Ноды в Autodesk 3dsmax 2011

23. 03. 2010

Наверное все кто занимается 3D и видео композитингом хоть раз встречали node-based интерфейсы. В таких редакторах как Autodesk Maya и Eyeon Fusion, да и во всех профессиональных редакторах почти весь интерфейс построен на нодах(nodes). По началу они сбивают с толка начинающих пользователей, но как только они понимают концепцию node-based интерфейса, то уже не могут без него жить.

Компания Autodesk услышала молитвы 3дешников и воплотила в новой версии 3dsmax редактор материалов основанный на нодах.

Полный список нововведений на сайте Area.

Размещение рекламы в этом блоге (финансовый кризис, мать его)